• bg

24 قۇياش شەرتنامىسى.

24 قۇياش شەرتنامىسى جۇڭگونىڭ ئەنئەنىۋى مەدەنىيىتى تېمىسىدىكى ئاتا-ئانىلار تاختىسى ئويۇنى بولۇپ ، 6 ياشتىن يۇقىرى كىشىلەرگە ماس كېلىدۇ.
بۇ ئويۇن تەخمىنەن 30 مىنۇت ئەتراپىدا بولۇپ ، 2-4 ئادەمگە ماس كېلىدۇ.
ھازىر مەن بۇ تاختا ئويۇننىڭ تەپسىلىي ئويۇنلىرىنى تونۇشتۇرىمەن.

The 24 Solar Terms
IMG_7242

تەييارلىق باسقۇچى

ئالدى بىلەن، تاختايدىكى سىنبەلگە ئەسكەرتمىسىنى ئاساس قىلىپ ، مۇناسىپ ياغاچ بايلىق زاپچاسلىرىنى شاھمات تاختىسىغا قويۇشىمىز كېرەك.
ئاندىن، ھەر بىر قويغۇچ بىر خىل رەڭلىك مېۋىلەرنى ئۆزىنىڭ قويغۇچ بەلگىسى قىلىپ تاللايدۇ ۋە ئۇنى شاھمات تاختىسىنىڭ مەركىزىدىكى تەييارلىق رايونىغا قويىدۇ.
كېيىنكى، ھەر بىر قويغۇچ بۇ ئويۇندىكى ۋەزىپە ۋەزىپىسىنىڭ نىشانى سۈپىتىدە بىر كارتا سىزىشى كېرەك.ھەر بىر ۋەزىپە كارتىسىدا ئىككى ۋەزىپە بار ، ۋەزىپىنى ئورۇندىغان قويغۇچىلار چىقىم قىلغاندا يۇقىرىدىكى ۋەزىپە نەتىجىسىگە ئېرىشەلەيدۇ.
كېيىنكى، ئىختىيارىي ھالدا ئىككى ماھارەت ئۈسكۈنىسى كارتىسىنى ئېچىشىمىز كېرەك.تۆت پەسىلنى تاماملىغان توپچىلار بىر قېتىمدا بىر كارتا سېتىۋالالايدۇ.ئۈسكۈنە كارتىسىدىكى سىنبەلگە ئۈسكۈنە ئۈچۈن تۆلەشكە تېگىشلىك بايلىق.
ئاخىرىدا، بىز يۇقىرىدىن تۆۋەن نومۇرغا ئاممىۋى تۆت پەسىللىك ۋەزىپە كارتىسىنى بىر چەتكە قايرىپ قويۇشىمىز كېرەك.

ئويۇن ئېقىمى

ئويۇن باشلىنىدۇ ، كالېندارنى يېقىندا كۆرگەن قويغۇچ دەسلەپكى قويغۇچ.
كېيىنكى قەدەمدە ، قايسى كۆرسەتكۈچنى قايسى ئورۇنغا قويۇشنى دەسلەپكى قويغۇچ ئۆزى قارار قىلىدۇ.
ھەر قېتىم قويغۇچ بىر توساققا يەتكەندە ، ئۇلار بۇ بۆلەكنىڭ ئۈستىگە بايلىق ئېلىشنى تاللايدۇ.
ئۈچ خىل چىشلىق بايلىق بار ، بىرىنچىسى سۇ تامچىسى ۋە كۈن نۇرى ، ئىككىنچىسى قار ئۇچقۇسى ۋە مېۋىلەر ، ئۈچىنچىسى بولسا گۈل بەرگىسى.
ئېلىش تەرتىپى چىشلىق چاقنى ئاساس قىلىدۇ.بىرىنچى خوتنىڭ بايلىقىنى ئېلىۋالغاندا ، ئىككىنچى خوتنى ئېلىۋالغىلى بولىدۇ.
مەسىلەن ، ئەگەر مەن بۇ توساقتا بولسام ، ھەم بىرىنچى تامنىڭ سۇ تامچىسى ۋە قۇياش نۇرى بار ، ئۇنداقتا ، مەن پەقەت بۇ توسۇقتىكى بارلىق سۇ تامچىلىرىنى ياكى بارلىق قۇياش نۇرىنىلا تاللىيالايمەن.
ئەگەر بۇ توساقتا سۇ تامچىلىرى ياكى كۈن نۇرى بولمىسا ، مەن مېۋە ياكى قار ئۇچقۇسىنى ئالالايمەن.
ئەگەر بۇ توسۇقتا سۇ تامچىسى ياكى قۇياش نۇرى بولمىسا ، ياكى قار ئۇچقۇسى ياكى مېۋىلەر بولمىسا ، مەن قالغان گۈل بەرگىسىنى ئالالايمەن.ئۇنىۋېرسال گۈل بەرگى ھەر قانداق بايلىقنىڭ ئورنىنى ئالالايدۇ.
ئەگەر بۇ بۆلەكتە بايلىق قالمىسا ، ئۇنداقتا بۇ توساققا كەلسىڭىز ، ھېچنېمىگە ئېرىشەلمەيسىز.
ئىچكى قىسىمدىكى قويغۇچ ھەرىكەتلەنگەندىن كېيىن ، كېيىنكى توپچىلار قايسى يۆنىلىشكە قاراپ سائەت تەرتىپى بويىچە مېڭىشنى قارار قىلالايدۇ.
بۇ يەردە دىققەت قىلىشقا تېگىشلىكى شۇكى ، بىر بۆلەك ئۈچۈن پەقەت بىرلا قويغۇچلا تۇرالايدۇ.
مەسىلەن ، ئەگەر بىر قويغۇچ بۇ بۆلەكتە توختاپ قالسا ، ئۇنداقتا مەن بۇ توسۇققا بېرىشنى تاللىيالمايمەن.
كېيىنكى قەدەمدە ، بارلىق توپچىلار بىر ئايلانما يۆتكىلىپ بولغاندىن كېيىن ، تۆۋەندىكى ھەرىكەت تەرتىپى قائىدىگە ئەمەل قىلىشى كېرەك:
ھەر قېتىم شاھمات تاختىسىدىكى ئەڭ ئاخىرقى قويغۇچ ئالدى بىلەن يۆتكىلىدۇ.
مەسىلەن ، ھازىر مەن ئاخىرلاشقاندا ، ھەممەيلەن مېنىڭ ئالدىمدا ، ئۇنداقتا مەن ئاۋۋال يۆتكىيەلەيمەن.
مەن يۆتكىلىپ كەتكەندىن كېيىن ، ھازىر ، ئەڭ ئاخىرقى توپچى بۇ توپچى ، شۇڭا بۇ قېتىم ئالدى بىلەن بۇ توپچى يۆتكىلىدۇ.
ئويۇندا مۇنداق ئەھۋالمۇ كۆرۈلىدۇ:
بەزى توپچىلار توسۇلۇپ قېلىشنى ياقتۇرمايدىغان ۋە مەلۇم بىر بايلىققا ئېرىشىش ئۈچۈن بىر پەسىلدىن ئۆتمەكچى.ئاندىن ئۇ باشقا توپچىلاردىن خېلىلا ئالدىدا.
ئاندىن كېيىن ، ئۇ كېيىنكى ھەرىكەتنى باشلاشتىن بۇرۇن ئۇنىڭ ئارقىسىدىكى توپچىلار ئۇنى تۇتۇۋېلىپ ئۇنىڭدىن ئېشىپ كەتكۈچە ساقلاشقا مەجبۇر بولىدۇ.
بۇ خىل مەشغۇلات مەلۇم پەيتتە پايدىغا ئېرىشىدۇ ، ئەمما ئۇ يەنە نۇرغۇن ئايلانما بايلىق توپلاشنى قولدىن بېرىپ قويىدۇ ، كۆپچىلىك ئويۇندىكى ئەمەلىي ئەھۋالغا ئاساسەن ئەستايىدىللىق بىلەن تاللىشى كېرەك.
شاھمات تاختىسىدا ماڭغاندا ، ئوينىغۇچىلار قۇياش ئاتالغۇ كارتىسىنىڭ بايلىقىنى قايتۇرۇۋالالايدۇ.ھەر بىر قۇياش مۇددىتى ئۈچۈن پەقەت بىرلا كارتا بار ، ھەر بىر ھەرىكەت ئۈچۈن پەقەت بىرلا كارتا قايتۇرغىلى بولىدۇ ، ئالدى بىلەن مۇلازىمەت قىلىڭ.
قانداقلا بولمىسۇن ، شۇنىڭغا دىققەت قىلىش كېرەككى ، بۇ قويغۇچ پەقەت ئۇلار تۇرۇۋاتقان پەسىلنىڭ قۇياش ماددىسىنىلا قايتۇرالايدۇ.
مەسىلەن ، مەن بايلىق توپلاپ ، باھار تەڭلىمىسىنى قايتۇرۇۋالماقچى ، ئەمما مەن ھازىر ياز پەسلىدە ، شۇڭا ، ئۇنى قايتۇرۇۋالالمايمەن ، پەقەت باھار پەسلىگە بارغاندا سېتىۋالالايمەن.
تۆت پەسىلنى تاماملىغان ئوينىغۇچىلار قۇياش نۇرى ، سۇ تامچىسى ، مېۋە ۋە قار ئۇچقۇسىدىن ئىبارەت تۆت بايلىقتىن بايلىق مۇكاپاتىدىن تەڭ بەھرىمەن بولالايدۇ.
ئالدى بىلەن كەلگەن قويغۇچ ئاۋۋال تاللىيالايدۇ ، كېيىن كەلگەن قويغۇچ قالغان مەنبەلەردىن تاللىنىشى كېرەك.
ئەگەر ئەڭ ئاخىرقى كەلگەن بولسىڭىز ، پەقەت بايلىق مەنبەسىنىلا ئېلىشىڭىز كېرەك.شۇڭلاشقا ، ئالدى بىلەن لاپاسنى تاماملىغان قويغۇچىنىڭ زور ئەۋزەللىكى بولىدۇ.
شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ، قويغۇچ تۆت پەسىلنى تاماملىغاندىن كېيىن ، ئۈسكۈنىلەرنى سېتىۋېلىشقا باشلايدۇ.
ئوينىغۇچىلار سېتىۋالماقچى بولغان ئۈسكۈنىلەردىن بىرنى تاللىسا بولىدۇ ، بىرنى سېتىۋالغاندىن كېيىن ، ئۈسكۈنە رايونى كېيىنكى ئۈسكۈنىنى كۆرگەزمە قىلالايدۇ ، بۇنداق بولغاندا كېيىنكى قويغۇچ سېتىۋالسا بولىدۇ.
ئۈسكۈنە كارتىلىرى بىر قېتىم ئىشلىتىلىدىغان بۇيۇملار بولۇپ ، ئىشلەتكەندە قاتلىنىدىغان ئورۇنغا قويۇش كېرەك.
شاھمات تاختىسىدا يەنە ئالاھىدە بىر خىل پىلان بار ، ئۇ بولسىمۇ رەسىم سۈرىتى ، بۇ خىل كامېرا بەلگىسى بار پىلان.
قويغۇچ رەسىم پىلانىغا كەلگەندە ، ئۇلار بايلىق مەنبەسىنى ئالماسلىقنى تاللىسا بولىدۇ ، ئەمما مەنبەدىن پايدىلىنىپ رەسىمگە تارتسا بولىدۇ ، شۇڭا رەسىم ۋە ئۇنىڭدىكى نومۇرغا بىۋاسىتە ئېرىشكىلى بولىدۇ.
شۇڭلاشقا توپچىلار بايلىق مەنبەسىنى خالىمايدىغانلىقىنى ھېس قىلغاندا ، سۈرەتكە تارتقىلى بولىدىغان بۇ پىلانلارنى چىڭ تۇتۇپ ، ئالدى بىلەن قوشۇمچە نومۇرغا ئېرىشىڭ.
بۇ ئويۇندا ، تۆت پەسىللىك ۋەزىپە كارتىسىمۇ بېكىتىلدى ، باشقىچە ئېيتقاندا ، توپچىلار تۆت پەسىلنىڭ ھەممىسىدە قۇياش ئاتالغۇ كارتىسىدىن بىرنى يىغىۋالغاندا ، ئۇلار تۆت پەسىللىك ۋەزىپە كارتىسىنىڭ نومۇرىغا ئېرىشەلەيدۇ ، نومۇر بېكىتىلىدۇ. يۇقىرىدىن تۆۋەنگە.مەسىلەن ، ئالدىنقى تۆت پەسىلنى توپلىغان توپچى 8 نومۇر ، ئىككىنچى 6 نومۇر ، ئۈچىنچى ئورۇن 4 نومۇر ، تۆتىنچى ئورۇن 2 نومۇر ئالالايدۇ.
شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ئويۇندىكى بىر مۇسابىقە پەسلىدە ئەڭ كۆپ قۇياش نۇرى كارتىسىنى توپلايدىغان قويغۇچمۇ قوشۇمچە مۇكاپاتقا ئېرىشەلەيدۇ.
مەسىلەن ، ئەگەر مەن باھار پەسلىدە باشقا قويغۇچلارغا قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ قۇياش ئاتالغۇ كارتىسىنى قايتۇرۇۋالسام ، مۇكاپاتقا ئېرىشىش ئۈچۈن 4 نومۇرغا ئېرىشىمەن ، باشقا بىر قويغۇچ بىلەن قۇياش نۇرى كارتىسىنىڭ ئوخشاش سانىغا ئېرىشسەم ، ھەر ئىككىمىز 4 نومۇر ئالالايمىز.

ئويۇن ئاخىرلىشىش ۋە ھەل قىلىش

ئۇنداقتا ئويۇننى قانداق ئاخىرلاشتۇرۇش كېرەك؟
ئۇ توپچىلارنىڭ سانىغا ئاساسەن قارار قىلىشى كېرەك.
2to 3 ئادەم ئويۇن ئوينىغاندا ، قۇياش ئاتالغۇ كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى قايتۇرۇۋالغاندا ، ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ.
بۇ ئويۇننى 4 قويغۇچ ئوينىغاندا ، تۆت پەسىللىك ۋەزىپە كارتىسىنى ئالغاندا ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ.
ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ، ئۇ ھەل قىلىش باسقۇچىغا كىرىدۇ.
ئويۇن نومۇر توپلاش مېخانىزمىنى قوللىنىدۇ.
قويغۇچنىڭ ئاخىرقى نومۇرى = قويغۇچ ئېرىشكەن پەسىللىك كارتا نومۇرى + يەككە تاماملانغان ۋەزىپە كارتىسىنىڭ نومۇرى + تۆت پەسىللىك خىزمەت كارتىسىنىڭ نومۇرى + بىر پەسىلدىكى قۇياش نۇرى كارتىسى ئەڭ كۆپ بولغان مۇكاپات نومۇرى + سۈرەتنىڭ نومۇرى
ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى ئاخىرقى غەلىبىنى قولغا كەلتۈرىدۇ.


يوللانغان ۋاقتى: Apr-20-2022